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    Unity3D PRO 虚拟现实、跨平台应用程序开发引擎(教育版)

    • 商品编号:2012041916311547
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    • 品 牌: Unity
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      :: 产品概述 ::
      Unity3D PRO 虚拟现实、跨平台应用程序开发引擎(教育版)

      Unity3D——AAA级游戏开发引擎
      Unity3D是一软专业3D游戏引攀,其备跨平台发布、离效能优化、高性价比,AAA级游戏画面演染效果等特点。目前Unity3D应用范围广泛,从手机游戏到联网的大型游戏,从严肃游戏到电子商务,再到虚拟现实VR均可完美呈现。

      目前全球已超过九十万名开发者使用Unity3D。而且作品数量不断的与日俱增.尤其目前在App Store内有超过1500种移动平台游戏以及横跨许多国家上百个的网页游戏都是以Unity3D为平台所开发的。这些开发者也包含许多国际知名厂商,例如法国育碧Ubisoft,美商艺电Electronic Arts,德国游戏巨头Bigpoint公司、迪斯尼Disney、乐高LEGO等。

      Unity3D开发流程

      模型导入阶段
      整合开发阶段
      播放体验阶段
      模型3DSMAX. Maya
      Cheetah 3D
      Cinema 4D
      Blender. Carara
      XSI5. Lightware

        Unity Pro

        uScript可视化编程模块

        Substance高写真动态材质

        A.I人工智能模式

        Networking多人在钱服务器

        Teams License协同模块
      PC (exe/web)
      Mac(dmg/web)
      Flash Player 11
      wii
      Xbox360
      PS3
      图片Autodesk FBX
      PSD
      JPG
      PNG
      Gif
      BMP
      TGA
      IFF
      iphone/ipod/ipad
      Android
      音频视频PICT
      MP3
      AIFF
      WAV
      OGG
      MOV
      MPG
      MPE


        iOS Pro苹果系统发布模块

        Android Pro安卓系统发布模块
      计算机集群、多通通投影系统、vRPN(头盔、手套、跟踪器等VR设备)

        VR Pack多通道虚拟现实发布模块

      产品特点

      支持多种格式导入
      整合多种DCC文件格式,包含3ds Max, Maya, Lightwave,Collade等文档,可直接拖拽到Unity中,除原有内容外,还包含Mesh、多UVs, Vertex, Colors、骨骼动画等功能,提升7游戏制作的资源应用。

      AAA级图像渲染引擎
      Unity渲染底层支持DirectX和OpenGL。内置的100组Shader系统,结合了简单易用,灵活,高效等特点,开发者也可以使用 ShaderLab,建立自己的Shader。先进的遮挡剔除( Occlusion Culling)技术以及细节层级显示技术(LOD),可支持大型游戏所需的运行性能。

      高性能的灯光照明系统
      Unity为开发者提供高性能的灯光系统,动态实时阴影、HDR技术、光羽&镜头特效等。多线程渲染管道技术将渲染速度大大提升,并提供先进的全局照明技术(GI),可自动进行场景光线计算,获得逼真细腻的图像效果。

      NVIDIA专业的物理引擎
      Unity支持NVIDIA PhysX物理引擎,可模拟包含刚体&柔体、关节物理、车辆物理等。

      高效率的路径寻找与人群仿真系统
      Unity可快速烘焙三维场景导航模型(NavMesh),用来标定导航空间的分界线。目前在Unity的编辑器中即可直接进行烘焙,设定完成后即可大幅提高路径找寻(Path-finding)及人群仿真(Crowd Simulation)的效率。

      友善的专业开发工具
      包括GPU事件探查器、可插入的社交API应用接口,以实现社交游戏的开发;专业级音频处理API、为创建丰富通真的音效效果提供混音接口。引擎脚本编辑支持Javascript, C#, Boo三种脚本语言,可快速上手、并自由的创造丰宫多彩、功能强大的交互内容。

      逼真的粒子系统
      Unity开发的游戏可以达到难以皿信的运行速度,在良好硬件设备下,每秒可以运算数百万面以上的多边形。高质量的粒子系统,内置的Shuriken粒子系统.可以控制粒子颜色、大小及粒子运动轨迹,可以快速创建下雨、火焰、灰尘、爆炸、烟花等效果!

      强大的地形编辑器
      开发者可以在场景中快速创建数以千计的树木,百万的地表岩层,以及数十亿的青青草地。开发者只铸完成75%左右的地貌场景,引擎可自动填充优化完成其余的部分。

      智能界面设计,细节凸显专业!
      Unity以创新的可视化模式让用户轻松建构互动体验,提供直观的图形化程序接口,开发者可以玩游戏的形式开发游戏,当游戏运行时,可以实时修改数值、资源甚至是程序,高效率开发,拖拽即可。

      市场空间
      iOS, Android, Wii、Xbox360, PS3多平台的游戏发布
      仅需购买iOS Pro或Android Pro发布模块就可以在iPhone或iPod Touch或Android系统等移动终端上创建任何酷炫的二维三维、多点触控、体感游戏,随后可将游戏免费发布到自己的移动设备上测试运行,增添修改的方便性。

      iOS Pro或Android Pro发布模块具有自定义闪屏屏幕和自动压缩发布资源的功能,开发商可以自行设计载入画面,并且在发布时可以优化压缩发布的文件大小.可以大幅节约玩家下载时间。
      • Unity for Wii需