:: 产品概述 ::
勾勒游戏雏形
在进入实际开发游戏产品之前,可通过 Virtools Xbox™ 模拟工具,针对游戏雏形进行精确的测试模拟。除错测试工具可以帮助开发者分析各个物件、脚本和行为模组的运行时间,并且纪录 Virtools 物件绘图、动画和应用执行的效能。模拟 Xbox™ 游戏可以协助开发者在 PC 版本中即可诊断潜在瓶颈,降低实际制作的风险与成本。
完美的游戏发布
Virtools Xbox™ Kit SDK 提供标准行为模组的完整原始码,亦提供专属的 Virtools Player 及其完整原始码。通过迅速而便捷的设置,即可执行游戏程序、客制化行为模组、管理器和必需的外挂模组。目前 Xbox Kit 仅提供微软认证的 Xbox 开发商使用。
系统需求
- Virtools Dev 3.0 以上
- Intel Pentium III or AMD Athlon XP
- Windows 2000/XP
- 256MB 存贮器 ( 建议 512 MB)
- DirectX 9 相容的 2D/3D 加速卡,支持 1.1 版以上的顶点着色器 (vertex shader) 与像素着色器 (pixel shader) 为佳
- 2003 年 12 月发行的 Xbox 游戏开发程序库 5849 版本以上
- 需含 Xbox绿机或白机的开发机
- 支持 DirectX 9 的 rasterizer 才可使用 Shader 编辑器
产品特色
- 19 个全新的行为模组,用来管理设置 Xbox 游戏机的控制器、存贮器、游戏存取等
- 通过图形化的使用者介面进行 PC 主机与 Xbox 平台之间文件资料的沟通与转换
- 新的着色器( Shader )运算技术创造可程序的顶点着色器 (vertex shader) 及像素着色器 (pixel shader) 着色功能
- Xbox Kit SDK 程序库专为提供 Xbox™ 平台所做的程序编译与优化工作
- 可通过新的 SDK 程序库对 Xbox™ 平台的功能特性进行了解
:: 应用范围 ::
适用于游戏开发等领域
:: 技术特征 ::
- 19 个全新的行为模组,用来管理设置 Xbox 游戏机的控制器、存贮器、游戏存取等
- 通过图形化的使用者介面进行 PC 主机与 Xbox 平台之间文件资料的沟通与转换
- 新的着色器( Shader )运算技术创造可程序的顶点着色器 (vertex shader) 及像素着色器 (pixel shader) 着色功能
- Xbox Kit SDK 程序库专为提供 Xbox™ 平台所做的程序编译与优化工作
- 可通过新的 SDK 程序库对 Xbox™ 平台的功能特性进行了解