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Unity Asset Store为资产发行商提供无限可能
Unity Asset Store是各种业余爱好者、独立工作室和studio gamedev团队喜爱使用的顶级资源社区。
仅仅在过去的一年中,就有数百名全新的额游戏开发者加入了Unity的发行商计划,并推出了许多令人兴奋的工具和软件开发包,如:毛发梳理工具、风格化爆炸包、低聚人群百万包和黑暗天使音乐包等等。
那么如何让创作者快速成为发行商呢?又有哪些资源能够帮助创作者快速入门?下面我们来为大家一一介绍。
如果你能构建工具,你就能成为发行商
世界上有成千上万的资产发行商,他们专门为各种各样的作品创作资产包。这些资产包含艺术包、工具包、模板以及音频资源等等。一些发行商是独立工作者,而另一些则是在3A工作室工作期间创作这些资产或是在一些不相关的行业进行全职工作的人。事实上我们现在已经能看到相当多的发行商通过Unity Asset Store将他们的爱好转变成他们的职业。
如果你的艺术作品足够优秀,你可以从中获得一笔可观的收入。这些作品可以是音乐、音效、3D模型、动画片段、纹理、2D角色、粒子效果等等。这些优秀的作品将会成为其他开发者所需要的重要资料。无论是作为业余爱好还是进行专业创作,Unity Asset Store都是发行商们的理想平台,能够帮助发行商完成他们的理想目标。
Unity Asset Store上的许多顶级工具都是为还没有发布的独立游戏而设计。这些工具无需使用者花费时间去对其进行设计或创建,这大大节省了项目准备需要的时间。无论是做游戏还是做项目这些工具都能为使用者带来极大的方便。
想要成为发行商需要以下几个简单步骤:
1. 如果还没有Unity账号请先创建一个。
2. 创建资产存储发行商账号。
3. 阅读申请指南,了解您的资产需要什么标准才能获得认可批准和上市。
4. 进入新的发行商门户(通过创建发行商账户解锁),并选择“创建包”开始资产提交过程。
为您的资产提供文档、工具和发行商门户
用户可以在资产商店的导航滥觞找到“出售资产”选项。在该选项中用户可以找到导航指南和一些其他基本信息的有用连接,一些产品演示的免费资产和一些针对创作的法律协议和关键细节。作为资产的所有者,用户有权知道这些条款以确保自己创建的资产被合理应用。
在发行商门户中,用户拥有构建、支持和增长用户群作旭的一切。在这里出了创建和管理资产用户还可以:
1. 查看深入的销售分析,现实其每项资产的销售额、用户转化率、销售数量、页面浏览量、下载量、愿望清单和退款项
2. 管理和过滤所有资产产品列表页面上的评论,并支持直接回复评论。
3. 在使用2019.3版本及以上版本的Unity上传资产时为下载者添加可脚本化渲染管道(SRP)兼容性信息。
加入不断扩大的创新性发行商社区
当用户成功发布他的第一个资产。他将可以参加Unity的发行商论坛,这让他们可以从其他成功的发行商那里学习新的技能与知识。在论坛中,用户也有可能会遇到他们未来的合作伙伴,或者也有可能遇到像Procedural Worlds这样资产商店的巨头。正如其创始人所说:
“2015年,我在Unity Asset Store推出了Gaia(Procedural Worlds),他的反响超出我的想象。我周游世界,与世界各地的社区用户进行互动与合作。多年来,Unity一直为我提供支持,作为领先的创作性平台Unity Asset Store一直保持着领军地位,我喜欢我所做的事,如果可能我真的希望能够重新再做一次。”
培养创作者的新方式
Unity Asset Store为发行商们提供了无限的机会,虽然成为下一个传奇需要一些时间和努力,但在Unity Asset Store中蕴藏的大量的机会,这也给Unity Asset Store的使用者带来了更多成功的契机。
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